J'ai repris la
modélisation pur et dur (lol) en faisant une
épée lol ^ - ^ !
Quelque étapes :
Je la fais déjà sous
Photoshop, vue de face :
Je la save en JPEG et plaque la texture sur un rectangle dans 3DS ^ - ^. En partant d'un cylindre avec peu de face je commence a faire le manche et ainsi de suite ^ - ^, au final on a un objet en un seul bloque low poly ! , seul les rubis on été fait à part ^ - ^. Une fois l'épée entierement modelisée je test dans la scene avec l'herbe ( tsé celle d'l'article d'avant ! ! lol)
pas de AA pour gagner du temps pi pour faire jeuxvidéo lol ( le blur et les nuages sont toujours fake lol ~ )
Enfin je passe au texturage avec l'UVW map, trop long a expliquer donc si sa interesse vraiment lol... -> Tutorial UVW map
ce qui nous donnes au final:
( Toujours sans AA et moteur Final Render )
et enfin ^ - ^...
Stay tuned pour l'étape 3 lolollol